在画符区画出灵符施放技能($Q 点云识别,只看形状、与笔顺无关)。对方 AI 同样要画符——笔迹互见,看它起笔就能预判(灵龟/秦镜的时机就在这里)。
V1 纪律:只消费模块表模块;背景为程序化渐变(AI 背景板简报见 docs/reference/arena-backdrop-brief.md);物理为脚本化表现。演出时间线为数据(演出协议 v1 op 字典),V2 Godot 消费同一份数据。